Tema 8: Capa fisica del modelo OSI

La función de la capa física de OSI es la de codificar en señales los dígitos binarios que representan las tramas de la capa de enlace de datos, además de transmitir y recibir estas señales a través de los medios  físicos. El objetivo de la capa física es crear la señal óptica, eléctrica o de microondas que representa a los bits en cada trama.
Aunque indicar el comienzo de una trama es una función de la capa de enlace de datos, muchas tecnologías pueden agregar sus propias señales en la capa física para indicar el comienzo y el final de la trama.
La capa física consiste en un hardware (conectores, medios y circuitos electrónicos), al contrario que las operaciones y los protocolos de las capas superiores que son por software.
Las tecnologías de capa física incluyen cuatro áreas de estándares:
- Propiedades físicas y eléctricas de los medios
- Propiedades mecánicas (materiales, dimensiones, diagrama de pines) de los conectores.
- Representación de los bits por medio de las señales (codificación).
- Definición de las señales de la información de control.
Las tres funciones esenciales de la capa física son:
- Los componentes físicos.
- Codificación: Convierte un stream de bits de datos en un código predefinido.
- Señalización: El método de representación de bits se denomina método de señalización. Los bits se representan al cambiar una o más de las siguientes características: Amplitud, frecuencia o fase Ej: señalización NRZ (adecuado para enlaces lentos). Utiliza ineficientemente el ancho de banda y es susceptible a la interferencia electromagnética. Los límites entre bits pueden perderse al transmitir secuencias largas consecutivas de 1 ó Ø. Los 1 se representan con tensión y los Ø sin tensión.  Ej: codificación Manchester: Más eficiente que la anterior aunque no eficiente para velocidades elevadas. La codificación Manchester utiliza el cambio en el nivel de señal en la mitad del tiempo de bit para representar los bits. Es el utilizado en Ethernet 10 BASE T
Un grupo de códigos es una secuencia consecutiva de bits de código que se interpretan y asignan como patrones de bits de datos. Los grupos de códigos se utilizan como técnica de codificación en tecnologías LAN de mayor velocidad. Este paso previo al de generar señales de voltaje, luz o radiofrecuencia. La transmisión de símbolos mejora la capacidad para detectar errores y la sincronización de los tiempos entre los dispositivos receptores y transmisores. Si bien la utilización de grupos de códigos genera sobrecarga debido a los bits adicionales que se transmiten, se logra mejorar la solidez del enlace. Entre las ventajas de utilizar grupos de códigos se incluyen: Reducción del nivel de error en los bits, limitación de la energía efectiva transmitida a los medios, ayuda para distinguir los bits de datos de los bits de control y mejoras en la detección de errores en los medios. Ej: Codificación 4B/5B: 4 bits (cuartetos) de datos  se convierten en un código de 5 bits (símbolos) para la transmisión. 4B/5B garantiza la aplicación de al menos un cambio de nivel por código para proporcionar sincronización. La mayoría de los códigos utilizados en 4B/5B equilibran la cantidad de números 1 y Ø utilizados en cada símbolo.
La transferencia de datos puede medirse de tres formas: Ancho de banda (cantidad de información que puede fluir desde un lugar a otro en un periodo de tiempo determinado). El ancho de banda de una red viene determinado por las propiedades de la tecnología y los medios físicos elegidos), rendimiento (es la medida de transferencia de bits a través de los medios durante un periodo de tiempo determinado. Entre los factores que influyen en el rendimiento se incluye la cantidad y tipo de tráfico, además de la cantidad de dispositivos de red que se encuentran en la red) y capacidad de transferencia útil (es la medida de datos (nivel aplicación)  utilizables transferidos durante un periodo de tiempo determinado. Es la más interesante para los usuarios).
Las ondas de radio y los dispositivos electromagnéticos como luces fluorescentes, motores eléctricos y otros dispositivos representan una posible fuente de ruido para el cobre. Los tipos de cable con blindaje o trenzado de pares de alambre minimizan la degradación de señales debido al ruido electrónico.
UTP (Cable par trenzado no blindado)
STP (Par trenzado blindado) (Usado en nuevo estándar 10Gb)
El cableado de fibra óptica utiliza fibras de plástico o de vidrio para guiar los impulsos de luz desde el origen al destino. Es inmune a la interferencia electromagnética. Es más cara, necesita uso técnico y más delicada que el cobre. Los fotodiodos transforman la luz en voltajes.
Fibras monomodo: Emitido desde un láser. La luz viaja por el centro de la fibra y puede transmitir distancias muy largas (hasta 100Km).
Fibras multimodos: Utiliza emisores led. La luz del led entra en la fibra con diferentes ángulos. Al ingresar con diferentes ángulos, en distancias largas se produce la dispersión modal, lo que limita la longitud de los segmentos de fibra (2Km). Es más barata que la monomodo.
Los medios inalámbricos transportan señales electromagnéticas mediante frecuencias de microondas y radiofrecuencias. Puede tener interferencias por dispositivos como móviles, algunas luces fluorescentes, hornos microondas y otras comunicaciones inalámbricas.
Estándares inalámbricos:
- IEEE 802.11: Denominado WIFI, tecnología LAN inalámbrica (WLAN) que utiliza una contención o sistema no determinista con el proceso de acceso a los medios de acceso múltiple con detección de portadora/prevención de colisiones (CSMA/CA).
- IEEE 802.15: Red de área personal inalámbrica (WPAN), comúnmente denominada Bluetooth. Utiliza un proceso de emparejamiento de dispositivos que permite comunicarse hasta 100 metros.
- IEEE 802.16: Comúnmente conocida como WIMAX (interoperabilidad mundial para el acceso por microondas). Utiliza una tecnología punto a multipunto.
- Sistema global para comunicaciones móviles (GSM). Incluye especificaciones de capa física que habilitan la implementación del protocolo servicio general de radio por paquetes (GPRS) de capa 2 para proporcionar la transferencia de datos a través de redes móviles.
- Comunicaciones satélites. GPRS permite la transferencia de datos entre estaciones terrestres y satélites.
WLAN: Requiere los siguientes dispositivos de red:
- Punto de acceso inalámbrico (AP): Concentra las señales inalámbricas de los usuarios y se conecta a la infraestructura de red existente.
- NIC inalámbricos.
Estándares WLAN:
- 802.11a: Opera en una banda de frecuencia de 5GHz y ofrece velocidades de hasta 54 Mbps. Al operar en una frecuencia muy grande atraviesa mal la estructura de los edificios y tiene menos cobertura.
- 802.11b: Opera a 2,4 GHz y ofrece velocidades de 11 Mbps. Tienen mayor alcance y penetran mejor las estructuras.
- 802.11g: Opera a 2,4 GHz y ofrece velocidades de 54Mbps.
- 802.11n: En desarrollo. Opera a 2,4 ó 5 GHz. Se espera velocidades de 100 a 210 Mbps con un alcance de hasta 70 metros.
Conectores fibra óptica:
- Punta recta (ST): utilizado en fibra multimodo (Nota: Similar a BNC)
- Conectar suscriptor (SC): utilizada en fibra monomodo (Nota: Mayor que el LC)
- Conector lucent (LC): posibilidad de monomodo y multimodo (Nota: Es el más pequeño)
Los reflectómetros ópticos de dominio de tiempo (OTDR) permiten probar un segmento de fibra óptica.

Tema 7: Capa enlace de datos

La función de la capa de enlace de datos de OSI es preparar los paquetes de la capa de red para ser transmitidos y controlar el acceso a los medios físicos.
La capa de enlace de datos realiza dos servicios básicos:
- Permite a las capas superiores acceder a los medios usando técnicas, como tramas.
- Controlar como los datos se ubican en los medios y son recibidos desde los medios usando técnicas como control de acceso a los medios y detección de errores.
La capa de enlace de datos es responsable del intercambio de tramas entre nodos a través de los medios de una red física.
La técnica utilizada para colocar y sacar la trama de los medios se llama método de control de acceso al medio. Los métodos de control de acceso al medio descritos en los protocolos de capa de enlace de datos definen los procesos por los cuales los dispositivos de red pueden acceder a los medios de red y transmitir tramas en diferentes entornos de red.
Los tipos de campos típicos de una trama son: Campos indicadores de comienzo y fin, direccionamiento de campos, Campo tipo de la PDU contenida en la trama, calidad (Campos de control) y campos de datos (nivel 3).
En muchos casos, la capa de enlace de datos esta incorporada en una entidad fisica, como en una NIC Ethernet.
Para sostener una gran variedad de funciones de red, la capa de enlace de datos se divide en dos subcapas: La subcapa superior define los procesos de software que proveen servicios a los protocolos de capa de red y la subcapa inferior define los procesos de acceso a los medios realizados por el hardware.
Las dos subcapas comunes de LAN son:
- Control de enlace lógico (LLC) coloca la información del nivel superior en la trama e identifica que protocolo de capa de red esta siendo utilizado. Perrmite tener varios protocolos de capa 3 (IP, IPX, etc).
- Control de acceso al medio (MAC) proporciona a la capa de enlace de datos el direccionamiento y la delimitación de comienzo y fin de los datos de acuerdo con los requisitos de señalizacion fisica del medio y al tipo de protocolo de capa de enlace de datos en uso.
Estandares de capa de enlace de datos:
- ISO: HDLC
- IEEE: 802.2 (LLC), 802.3 (Ethernet), 802.5 (Token Ring), 802.11 (Wireless LAN).
- ITU: Q.922 (Frame Relay), Q.921 (ISDN) y HDLC
- ANSI: 3T9.5 y ADCCP
La regulación de la colocación de tramas de datos en los medios es conocida como control de acceso al medio. Las tecnicas de control de acceso al medio definen si los nodos comparten los medios y de que manera lo hacen. Hay dos metodos basicos de control de acceso al medio para medios compartidos:
- Controlado (Cada nodo tiene su propio tiempo para utilizar el medio). Ej: Token Ring, FDDI (Determinista)
- Basado en la contención (Todos los nodos compiten por el uso del medio). Ej: Ethernet e Inalambricas (No determinista).
El metodo basado en la contencion usan un proceso de acceso multiple por deteccion de portadora (CSMA). Ethernet utiliza CSMA/CD (CSMA/Deteccion de Colision) que envia los datos y en caso de colision paran y lo intentan despues. Las redes inalambricas 802.11 utilizan CSMA/CA (CSMA/Prevencion de Colisiones) que envian previo a los datos un mensaje sobre su intencion de utilizarlo.
El metodo de acceso al medio utilizado por capa 2 se determina por la topologia logica, no por la fisica.
El encabezado y el trailer de una trama depende en gran medida de la fiabilidad del medio (mas fiable è Menor tamaño)
Los campos tipicos de encabezado de trama incluyen: Campo inicio de trama, campos de direccion origen y destino, prioridad/calidad del campo de servicio, campo tipo (servicio capa superior), campo de control de conexión logica (para establecer la conexión logica entre nodos), campo de control de enlace fisico (para establecer enlace a los medios), campo de control de flujo y campo de control de congestion.
En las topologias punto a punto no requieren direccionamiento, ya que solo tienen un camino donde ir (en capa 2).
En el trailer de la trama va el FCS que sirve para DETECTAR (no corregir) errores y el campo final de trama.
Hay una gran cantidad de dispositivos que pueden actuar como nodos, como tarjetas NIC o las interfaces de los routers y los switchs.
Los estandares Ethernet (802.2 y 802.3) definen los protocolos de la capa 2 y las tecnologias de la capa 1. MAC è 48 bits
El protocolo punto a punto (PPP) es utilizado para entregar tramas entre dos nodos. Se utiliza en enlaces WAN sobre diversos medios fisicos (Cable par trenzado, lineas de fibra óptica o transmision satelite). PPP permite que dos nodos negocien opciones como autenticacion, compresion y multienlace (Uso de varias conexiones fisicas).

Señalizador: Indica comienzo y finalizacion de una trama
Destino: Direccion de broadcast PPP. PPP no asigna direcciones individuales.
Control: 0000 0011
Protocolo: Identifica el protocolo encapsulado en el campo de datos de la trama
FCS: Deteccion de errores. Pueden utilizarse 2 o 4 bytes.


Protocolo Inalambrico LAN: 802.11 es una extension del 802. Utiliza el mismo 802.2 LLC pero diferentes subcapa MAC y capa fisica. Las redes 802.11 usan acuse de recibo de enlace de datos para confirmar que una trama se recibio con éxito, sino se recibe se retransmite de nuevo la trama. Servicios admitidos por la 802.11 son autenticacion, asociación (conectividad a un dispositivo inalambrico) y privacidad (encriptación). La trama 802.11 contiene: Campo de version del protocolo (versión 802.11), campos tipo y subtipo (identifica una de las tres funciones y subfunciones de la trama: Control, datos y administración), campo A DS (establecido en 1 en las tramas de datos destinadas al sistema de distribución), campo Desde DS (establecido a 1 en tramas de datos que salen del sistema de distribución), campo más fragmentos (1 en tramas con mas fragmentos), campo reintentar (1 si es una trama retransmitida anteriormente), campo administración de energía (1 nodo en modo ahorro de energia), Campo Más datos (establecido en 1 para indicar a un nodo en el modo ahorro de energía que más tramas se guardan en la memoria del búfer de ese nodo), Campo Privacidad equivalente por cable (WEP) (establecido en 1 si la trama contiene información encriptada WEP por seguridad), Campo Orden (establecido en 1 en una trama de tipo datos que utiliza la clase de servicio Estrictamente ordenada, no requiere reordenamiento), Campo Duración/ID (tiempo, en microsegundos, requerido para transmitir la trama o una identidad de asociación (AID) para la estación que transmitió la trama), Campo Dirección de destino (DA) (la dirección MAC del nodo de destino final en la red), Campo Dirección de origen (SA)(la dirección MAC del nodo que inició la trama), Campo Dirección del receptor (RA)(MAC del dispositivo inalámbrico que es el receptor inmediato de la trama), Campo Dirección del transmisor (TA)(MAC del dispositivo inalámbrico que transmitió la trama), Campo Número de secuencia (número de secuencia asignado a la trama), Campo Número de fragmento, Campo Cuerpo de la trama (datos) y Campo FCS.

Tema 6: Direccionamiento de red IPv4

Los hosts pueden comunicarse de tres maneras diferentes: Unicast, multicast y broadcast.
Ej Broadcast: Asignar direcciones de capa superior a direcciones de capa inferior, solicitar una dirección e intercambiar información de enrutamiento por medio de protocolos de enrutamiento.
Tipo de broadcast: Broadcast dirigido (broadcast a una red que no es la suya, por defecto capado pero se puede configurar para que pasen) y broadcast limitado (broadcast a su propia red).
Los routers separan los dominios de broadcast y esto mejora el rendimiento de la red.
Ej Multicast: Distribución de audio y video, intercambio de información de enrutamiento por medio de protocolos de enrutamiento, distribución de software y suministro de noticias. 224.0.0.0 – 239.255.255.255
División de direcciones multicast:
- Dirección de enlace local reservada: 224.0.0.0 – 224.0.0.255. Se utilizan en redes locales. Su TTL=1, no pasan un router.
- Dirección de enlace global: 224.0.1.0 – 238.255.255.255. Se utilizan para transmitir multicast por internet. Ej: 224.0.1.1 à NTP.
- Direcciones agrupadas administrativamente: Limitado a un grupo local.
Direcciones experimentales è 240.0.0.0 – 255.255.255.254
Direcciones privadas: 
- A: 10.0.0.0 – 10.255.255.255/8 
- B: 172.16.0.0 – 172.31.255.255/16
- C: 192.168.0.0 – 192.168.255.255/24
Direcciones que no se pueden utilizar:
- Red
- La de broadcast.
- Ruta predeterminada (0.0.0.0 – 0.255.255.255)
- Loopback (127.0.0.0 – 127.255.255.255). Loopback es una dirección especial que los hosts utilizan para dirigir el tráfico hacia ellos mismos, solo se utiliza 127.0.0.1 pero están reservadas el resto.
- Direcciones de enlace local (169.254.0.0 – 169.254.255.255): El sistema operativo puede asignar automáticamente estas direcciones al host local en entornos donde no se dispone de una configuración IP. Éstas pueden usarse en una pequeña red punto a punto o con un host que no pudiera obtener la IP de un DHCP. La comunicación sólo es adecuada para comunicarse con otros dispositivos conectados a la misma red ya que debería establecer el TTL de IPv4 para estos paquetes en 1.
- Direcciones TEST-NET (192.0.2.0 – 192.0.2.255) Para fines de enseñanza y aprendizaje.
Clases de direcciones IP:
- Clase A: 0.0.0.0 – 127.0.0.0/8
- Clase B: 128.0.0.0 – 191.255.0.0/16
- Clase C: 192.0.0.0 – 223.255.255.0/24
- Clase D: 224.0.0.0 – 239.255.255.255
- Clase E: 240.0.0.0 – 255.255.255.254
Actualmente se utiliza el direccionamiento sin clase (classless) que utiliza la máscara adecuada al número de host.
La asignación de direcciones debe ser planificada y documentada para: Evitar duplicación de direccionamiento, proveer y controlar el acceso y monitorear seguridad y rendimiento.
ISP:
- Nivel 1: Conectados al backbone de Internet. A nivel nacional o internacional.
- Nivel 2: Adquieren su servicio de internet de los niveles 1.Suelen ofrecer servicios como DNS, correo electrónico, servidor web, e-commerce y VoIP. Menos confiables que los niveles 1.
- Nivel 3: Compran su servicio a los niveles 2. Su objetivo son mercados minoristas y del hogar en una ubicación concreta.
En el desarrollo de IPv6 se considero:
- Mayor capacidad de direccionamiento.
- Manejo mejorado de paquetes.
- Escalabilidad y longevidad mejoradas.
- Mecanismos de QOS.
- Seguridad integrada.
Para proveer estas características IPv6 ofrece:
- Direccionamiento jerárquico de 128 bits.
- Simplificación del formato de encabezado.
- Soporte mejorado para extensiones y opciones.
- Capacidad de rotulado de flujo (QOS).
- Capacidad de autenticación y privacidad.
NOTA: Al asignar direcciones a una serie de redes se empieza de las más grandes a las más pequeñas.
Host utilizables: 2n – 2    n = número de bits para hosts
VLSM (Máscara de subred de longitud variable)
Ping: Es un protocolo de capa 3. Usa un datagrama de solicitud de eco ICMP. Un ping a la loopback prueba la capa de red de ese host, no los niveles inferiores, si falla el TCP/IP no funciona en el host.
Tipos de mensajes ICMP:
- Confirmación de host (eco): Es el que se utiliza en el ping.
- Destino o servicio inalcanzable: Se usa para notificar a un host que el destino o servicio es inalcanzable. Lleva un codigo para indicar porque el paquete no pudo ser enviado: 0 à red inalcanzable, 1 à Host inalcanzable, 2  à Protocolo inalcanzable, 3 à Puerto inalcanzable. El 0 y 1 son enviados por routers y el 2 y 3 son enviados por el host destino.
- Tiempo superado: Cuando el TTL = 0.
- Redireccionamiento de ruta: Un router puede usarlo para notificar a los hosts una mejor ruta disponible para un destino en concreto.
- Disminución de velocidad: Se usa para informar al origen que deje de enviar paquetes por un tiempo.

Tema 5: Capa de red de OSI


Los protocolos de la capa de red del modelo OSI especifican el direccionamiento y los procesos que permiten que los datos de la capa de transporte sean empaquetados y transportados. Para realizar este transporte utiliza cuatro procesos básicos: Direccionamiento, encapsulamiento, enrutamiento y desencapsulamiento.
La función de un router es seleccionar las rutas y dirigir paquetes hacia su destino (enrutamiento).
Ejemplos de protocolos de red: IPv4, IPv6, IPX (intercambio Novell de paquetes internetwork), Appletalk y CLNS/DECNet (servicio de red sin conexión).
Características de IPv4:
- Sin conexión (No establece conexión antes de enviar los datos)
- Máximo esfuerzo (No confiable, no se garantiza la entrega de paquetes. Esto se traduce a una menor sobrecarga y una menor demora).
- Medios independientes (No depende del medio que lleva los datos)
- No hay acuse de recibo.
- No hay control de errores de datos, ni de rastrear paquetes, ni retransmisión de paquetes.
MTU: Unidad máxima de transmisión. Parte de la comunicación de control entre la capa de enlace de datos y la capa de red es establecer un tamaño máximo para el paquete. La capa 2 pasa la MTU a la capa de red para que esta determine de qué tamaño crear sus paquetes. A la acción de hacer más pequeña una MTU por el paso de un medio a otro se le llama fragmentación de paquetes.
Campos del paquete IPv4:
- Dirección origen (32 bits).
- Dirección destino (32 bits).
- TTL (8bits).
- Protocolo (8 bits. Ej: 01 à ICMP, 06 à TCP, 17 à UDP).
- Tipo de servicio (8 bits. QOS).
- Desplazamiento de fragmento (Utilizado para indicar el orden al fragmentar un paquete al cambiar de MTU por el paso de un medio a otro).
- Señalizador de más fragmentos (MF. Si es 1 esta fragmentado y tiene que mirar el desplazamiento de fragmento. Si MF=0 y el desplazamiento de fragmento es distinto de cero significa que es el último paquete de uno fragmentado).
- Señalizador de no fragmentar (DF).
- Versión.
- Longitud del encabezado (IHL).
- Longitud del paquete (Tamaño en bytes del paquete completo, incluyendo encabezado).
- Identificación.
- Checksum del encabezado.
- Opciones.
Con “ipconfig” o “route” se puede ver el gateway en un PC.
Con “netstat –r”, “route” o “route PRINT” se ve la tabla de enrutamiento de un host.
Con “route ADD”, “route DELETE” y “route CHANGE” se modifican las tablas de rutas.
El enrutamiento dinámico consume ancho de banda y capacidad de procesamiento del router, al contrario que el enrutamiento estático.

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